Aion Multimedia Aion knowlege base Aion Files
Aion News

Заключение о ЗБТ3. Чего ждать дальше?

23.07.2008 г.
Третий этап бэты закончился, каков же вердикт?

В 11:00, 20 июля 2008, долгая трехнедельная фаза бета-тестирования закончилась. У игроков была возможность насладиться новым лвл капом до 40 уровня, а также как следует изучить нововведения в Абиссе. Балансы навыков и связанные с боем факторы PvP были доработаны.
Это был краткий итог того, что было проделано в ЗБТ 3. Детальный обзор будет сделан позже.

Лицо Абисса

Самой значимой особенностью ЗБТ 3 был Абисс. Абисс состоит из трех слоев; вершина, центр, и основание. Они разделены на девять 'зон сражения', где каждая фракция может бороться за контроль.

Абисс был чрезвычайно популярен, редко можно было наблюдать перемирие. Осады Крепости были весьма упрощены, однако и это не изменило отношение к ним игроков, как к очень скушному занятию. К концу бета теста, все меньше народу участвовало в этих осадах.

Полностью Обновленные Бои и Навыки

Как в PvP так и в PvE исчезла так называемая "смерть с 1 удара"(one-hit-kill), которая имела место в предыдущих тестах. Различным классам было добавлено несметное число новых навыков, а также улучшены уже существующие, что позволило игрокам участвовать в более длительных сражениях, и как результат, это дало игрокам время для размышления и планирования стратегии. Были и некоторые недостатки, типа 'бесконечного использования микстуры 'и' pole assassin', но многие согласились, что PvP значительно улучшился  по сравнению с последним тестом.

Содержание, Все еще Недостаточное

Были добавлены територии Morheim и Eltnen с большим количеством содержания. Было добавлено несколько квестов  к каждой зоне, награды также притерпели изменения. Однако, высокая трудность и довольно дешевенькие награды квестов все еще делали их несколько не интересными. На следующей фазе беты, было бы желательно, чтоб разработчики сконцентрировались больше на качестве квестов вместо того, чтобы увеличивать их число.

Камни манны, экономика на спаде?

Дроп рейт камней манны стал слишком мал, что сделало камни манны редкостью, все это напомнило ЗБТ 2. Недавно введенные камни манны были nerfed в способности, что создало странное явление, заставляющее игроков искать старые камни манны из более ранней беты.

Цена на вещи у продавцов значительно снизилась, а также были введены взносы за использование телепортов в Абиссе, что создало странный тип внутреигровой инфляции, при которой игрок должен будет надрываться, чтобы свести концы с концами (подразумевается собирание достаточного количества денег для покупки книг заклинаний). С другой стороны, те, у кого под контролем крепость, делали сотни миллионов Qina в течение нескольких дней.

Заключение. Что будет дальше? ЗБТ 4 или Открытая Бета?

Поскольку третья фаза закрытой беты завершилась, в полне логичным вопросом будет: "А что же будет дальше?"

Чтобы облегчить бои в Абиссе, уровни игроков были подняты до 37 - 40, а также каждому было выдано пару миллионов Qina. Это делает продолжение 'нормальных' тестов не возможным, и многие соглашаются, что не будет никакой потребности в ЗБТ 4, поскольку главное содержание игры дебютировало с ЗБТ 3.

Есть также те, кто утверждает, что все было показано только до 40 уровня, и еще много невыпущенных зон, которые заставляют некоторых ждать ЗБТ4. Независимо от того, что будет, я ожидаю, что к проблемам, ясно показанным в ЗБТ 3 отнесутся серъезно, и главное место игры - Абисс, вернется лучше чем когда-либо.

Перевод: FoX
Взято тут