Aion Multimedia Aion knowlege base Aion Files
Aion News

Улучшение графики: Свет и Тени

19.10.2008 г.

Графика, графика и еще раз графика! Мало того, что Аион уже и так стал известен как самая красивая ММОРПГ, его разработчики не перестают удивлять нововведениями в области улучшения картинки. Вот и в этот раз они представляют нам свое новое достижение - новая система освещения и теней. 

Улучшения визуализации эффектов освещения и теней, Ayase, 17.10.2008

Источник: тут - советую посмотреть тем, кто хочет увидеть все скрины в очень хорошем качестве.

Взгляните на новые ошеломляющие эффекты освящения и теней в Айон.

Когда мы показали всему миру Айон на выставке Game convention 2008, отзывы о графике в Айон были великолепны. Вы могли и не знать, что мы все еще работаем над улучшением эффектов освещения, чтобы добавить дополнительный уровень реалистичности таким объектам как скалы, строения, и прочее, чтобы они лучше вписывались в окружающую их среду. Но как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому посмотрите скрины, на которых мы сравниваем старые и новые версии, и мы уверены, что вы согласитесь с нами, что это существенное улучшение и без того ошеломляющего мира Атреи. Давайте начнём наш виртуальный тур с верхней части Атреи, с Asmodae. После эпического катаклизма, когда мир был разорван на части, большая часть света здесь, это отраженный от Elysea свет. Поскольку здесь нет прямого солнечного света, вы могли бы предположить, что эффекты свечения здесь не дадут большого различия, но вы будете удивлены, когда узнаете, насколько это неверно.

Просмотрите изображения, и вы увидите, как новые эффекты в Asmodae привносят в атмосферу игры нечто своеобразное. Неожиданно окружающая среда оживает, становится более объемной и реалистичной. Объекты блокируют свет к другим объектам позади них, и потолки затеняют стены и пол под собой. Архитектура зданий более четко определена, что дает новую оценку структурных компонентов, из которых эти здания состоят.

Освещение окружающей среды также играет важную роль. Посмотрите, как сквозь окна струится свет изнутри обитаемого дома, или как лава окрашивает своим свечением скалу в мягкий красный свет.













Продолжим наше путешествие в Elysea, в нижнюю часть мира Атреи. На территориях,
практически вечно залитых солнечным светом вы увидите, как теперь здания отражают свет вполне естественно, в то время как тени их манят своей прохладой, приглашая отдохнуть, если на солнце Вам станет слишком жарко ;)

Оцените значительные изменения в освещении заставы Вертерон, снятые с земли и с воздуха. На одном из них - разбитая тележка, которая выглядит более правдоподобно благодаря тени, которую отбрасывает на нее колесо. На другом здание теперь выделяется правильной "заливкой", так как поддерживающие крышу конструкции отбрасывают свои тени на стену.













И напоследок давайте рассмотрим освещение внутри зданий. Эта комната внутри здания в Пандемониуме ещё до изменений выглядела привлекательно, но посмотрите, что произойдет когда мы добавим некоторые из новых эффектов. Комната сразу смотрится более уютно и Вам точно захочется сесть за стол, устремить свой взор на камин и больше никогда не вставать - если бы там только не было эпического сражения между Elyos и Balaur!





Статью подготовили:
Поиск: FoX
Перевод: EGG
Редактирование: FoX

Тема на форуме: тут