|
18.08.2008 г. |
Kotaku
был одним из первых членов прессы, кто получил возможность опробовать
Aion: tower of Eternity, игра его весьма впечатлила. Вот что он сказал
после предварительного ознакомления с игрой: "Но когда я начал играть,
мои скептические настрои по поводу игры от NC-Soft Aion: Tower of
Eternity утихли, и я заметил одну странную вещь, когда пришло время
заканчивать тестирование и уходить, я хотел продолжать играть."
Kotaku также написал краткий обзор игры, а также выложил новые скриншоты.
Статья Котаку:
<<Крылья: Оригинальный Рецепт Или Дополнительные Специи?>>
Я не очень силен в MMO, но тем не менее я
всегда делаю обзоры о них. Примерно после первых пяти обзоров, я увидел
отношение элитарных онлайн игроков к новым ММО проектам, это звучало
примерно так: "Фуу, еще один клон WoW", по немногу я и сам стал так
думать. Но когда я начал играть, мои скептические настрои по поводу
игры от NC-Soft Aion: Tower of Eternity утихли, и я заметил одну
странную вещь, когда пришло время заканчивать тестирование и уходить, я
хотел продолжать играть. |
|
Подробнее...
|
|
|
16.08.2008 г. |
Как вы уже слышали, на следующей неделе пройдет мероприятие под названием Games Convention 2008.
Итак, вот краткая информация о мероприятии:
Место проведения: Лейпциг (Германия)
Выставочный центр
Дата проведения: с 21 по 24 августа 2008 г.
Место проведения выставки: Выставочный комплекс Лейпцига (Лейпциг , Германия)
Сайт мероприятия: http://www.gc-germany.com/
Будут представлены самые последние игры,
лучшее оборудование, образовательные и развлекательные программы,
спортивные площадки, шоу, премьеры и празднования — все это делает GC —
GAMES CONVENTION 2008 событием года.
|
|
Подробнее...
|
|
|
23.07.2008 г. |
Третий этап бэты закончился, каков же вердикт?
В 11:00, 20 июля 2008, долгая трехнедельная фаза бета-тестирования закончилась. У игроков была возможность насладиться новым лвл капом до 40 уровня, а также как следует изучить нововведения в Абиссе. Балансы навыков и связанные с боем факторы PvP были доработаны.
Это был краткий итог того, что было проделано в ЗБТ 3. Детальный обзор будет сделан позже.
Лицо Абисса
Самой значимой особенностью ЗБТ 3 был Абисс. Абисс состоит из трех слоев; вершина, центр, и основание. Они разделены на девять 'зон сражения', где каждая фракция может бороться за контроль.
|
|
Подробнее...
|
|
|
12.07.2008 г. |
|
Вот и закончился третий этап закрытого бета-тестирования в Корее. К концу месяца должны будут состоятся пресс-релизы Аиона, в которые будет включена демо-версия игры. Пресс-релизы состоятся в Брайтон, Англия и Сан Францисско. Так что кампания по продвижению игры в массы только набирает свои обороты. Думаю сразу же после пресс-релизов игра появиться на страницах игровых журналов, в интернет-блогах, появятся новые фан-сайты.
Выход игры ожидается в 2008 году в Корее и 2009 году в Европе и Америке. Ждать в принципе осталось не так уж много, так что оставайтесь с AionNEMESIS и будьте в курсе всех новостей. |
|
|
12.07.2008 г. |
Данная информация является ответами команды разработчиков NCSoft\Aion. Вопросы касались грядущего этапа закрытого бета тестирования под номером 3. Как всегда обсуждаются проблемы баланса двух расс, а также отдельных их классов. Также указана примерная дата запуска ЗБТ3.
Q: На что будет фокусироватся ЗБТ3? Будет ли удаление персонажей и другой информации?
A: Фокусировка будет на Абисс, следовательно данные CBT2 не будут удалены.
Q: Абисс доработан до конца?
A: Да, это и будет показано в течение ЗБТ3. Также мы планируем детально протестировать временной портал. (Двери между областями Elyos и Asmodean, сквозь которые каждая расса может пройти, чтобы напасть на другую.) |
|
Подробнее...
|
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 11 - 15 из 15 |