|
|
|
|
| О Игре |
|
|
|
| Автор: FoX |
| 20.04.2009 15:07 |
|
Для начала ответим на вопрос – «Что такое “AION”?? Почему игра называется именно
так??» Aion – это имя бога. Именно он создал мир Atreia – планету весьма своеобразной формы – она представляла собой полый шар. Сам же Aion принял форму башни, которая протянулась от северной части планеты к южной, и назвал её The Tower of Eternity (Башней Вечности).
Он же населил этот мир всякими причудливыми существами – в том числе и людьми. Но первыми существами, появившимися в этом мире, были Draken’ы – очень сильные и могучие. И ведь сначала всё шло хорошо… Люди преданно служили Aion’у и его физическому воплощению – Башне… Draken’ы парили в небесах и следили за порядком в мире… Но… Draken’ы – тоже не обделённые разумом – постепенно эволюционировали и становились умнее, сильнее, могучей… И однажды им надоело быть просто хранителями этого мира – они стали слишком самонадеянными и гордыми. Draken’ы решили подчинить себе всех обитателей этого мира. В итоге некоторые расы просто исчезли – их полностью истребили Draken’ы, другие были вынуждены вести войну с людьми – единственной расой, не склонившейся перед Draken’ами. Draken’ы обернулись против своего создателя с целью стать абсолютно независимой расой. Одновременно с этим руководящая каста Draken’ов решила отказаться от названия, данного Aion’ом, и выбрать другое – Balaur. Так Draken’ы стали Balaur’ами… И это навсегда изменило путь развития этого мира. Balaur’ы с особой жестокостью истребляли тысячи и тысячи людей… В полном отчаянии Aion создал двенадцать могущественных стражей, которые должны были помочь людям защитить Башню Вечности и установить порядок в мире. В помощь этим стражам и людям Aion создал особое вещество – Aether – которое давало силу и могущественные способности стражам и тем людям, кому было дано знать, как управлять им. Эти люди впоследствии получили название Daeva. А потом… началась Война… Тысячелетняя Война… Итог которой был весьма плачевным – Башня Вечности была разрушена. Она была раздроблена на тысячи огромных осколков. В центре башни образовался громадный разрыв в пространстве и реальности, названный Бездной (The Abyss), и осколки Башни стали островами Бездны. Balaur’ы первыми исследовали эту новую сущность и избрали её своим местом жительства. А что стало с людьми?.. В результате этого великого катаклизма планета раскололась на две части и впервые со времён своего создания стала уязвимой для космоса. С этих пор нижнюю половину мира освещала близлежащая звезда, а верхняя половина мира была практически полностью лишена солнечного света, что непосредственным образом сказалось и на природе, и на её обитателях. И даже на людях – они приобрели демонический вид и избрали себе название – Asmodians. Люди, населявшие нижнюю половину мира, не утратили свою ангельскую внешность и стали называться Elyos. И отныне Asmodians стали винить Elyos в том, что это по их вине Balaur’ам удалось разрушить Башню Вечности. А Elyos, в свою очередь, в этом стали обвинять Asmodians. Так началась новая Война – не только с Balaur, но и людей друг с другом. И до сих пор ни одна сторона не может одержать верх в этой войне. Хотя как знать… Быть может, именно ты решишь исход этой битвы?.. Особенности игры: - Абсолютная
интерактивность - Система боёв PvPvE
(Player vs Player vs Environment) - Способность игроков
летать и сражаться в воздухе - Красивая
детализированная графика - Уникальная система комбо-ударов Некоторые скиллы и заклинания можно использовать только
после того, как ты успешно используешь определённый скилл/заклинание. Таким
образом ты сможешь создать цепь из 2-3 (или более) скиллов, в результате чего
сможешь причинить дополнительный урон. Эта система значительно добавляет
интерес PvP-боям. Все
комбо-удары сопровождаются красивой анимацией. - Не любишь PvP? Игроки, которые не любят PvP бои, смогут поучаствовать в
различных PvE эвентах — все они связаны с Великой Войной. Например, будут
игроки, собирающие части больших осадных орудий, дабы помочь своей нации. - Несколько слов о Бездне (The Abyss) Бездна состоит из двух уникальных частей. Первая часть
предназначена для новичков и служит для того, чтобы показать им, что она из
себя представляет. Во второй части идёт настоящая война, поэтому эта часть
предназначена для игроков более высокого уровня. В Бездне будет расположено от
8 до 10 замков, которые могут быть захвачены как расой Elyos, так и Asmodians,
так и Balaur. Владение
замком будет давать весьма ощутимые преимущества. Твоя раса сможет довольно
легко собирать минералы для крафта. Кроме того, торговцы, живущие недалеко от
замка, будут продавать особые виды оружия только представителям твоей расы.
Легион, которому принадлежит замок, будет получать налоги с прилегающих земель.
А остальные легионы не получат ничего. И только когда враг захватит этот замок,
у другого легиона появится возможность захватить этот замок и воспользоваться
всеми его преимуществами (в том числе – завладеть Артефактом). - Характеристики персонажа и Стигмы Разработчики не захотели, чтобы игроки парились о
расстановке атрибутов своего персонажа (Сила, Ловкость, Телосложение...),
поэтому эти атрибуты расставляются автоматически. Одна из вещей, позволяющих
сделать твоего персонажа уникальным, - система «Стигм». Стигма — это камень,
хранящий воспоминания Daeva. Камень Стигмы, в двух словах, позволяет игрокам
создавать уникальных персонажей (используя различные ячейки) со скилами или
экипировкой других классов. Комбинаций великое множество. Как пример —
представьте мага, с лёгкостью носящего тяжёлую броню, или ассассина,
обладающего заклинанием телепорта. Стигма доступна с 20-го уровня. - Кастомизация персонажа: Ты сможешь изменить причёску персонажа, цвет волос, лицо,
тело, голос. Причём, вся эта настройка очень хорошо детализирована. Всего будет
3 набора голосов (для каждой из трёх стран, в которых игра будет локализована).
В начальной стадии в каждом наборе будет 25 тонов голоса. - Системные требования:
|
| Обновлено 15.06.2009 13:26 |
![]() |
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
